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GameCareerGuide最新成果带来欢乐,新挑战走向经典

发布时间:2019-08-29 13:52

以教育为重点的网站GameCareerGuide宣布了最新的游戏设计挑战赛结果,这些结果基于欢乐的概念,同时迎来了一个受到 Pac-Man CE DX 发布的新挑战。

欢乐

GameCareerGuide最新完成的挑战围绕着欧内斯特·亚当斯最新的设计师笔记本专栏,他认为创造快乐的游戏 - 一种与娱乐不同的概念 - 供不应求,应成为行业的焦点,< br />
挑战的最佳条目如下:

Dean Ray Johnson;传说中的穆克斯
Yaron Yip,佐治亚理工学院学生;我们的歌
Tribeca Flashpoint的学生Emily Greenquist;我的宫殿
Ryan George(设计),Elise Motzny(艺术),Tucker Williams(设计与音频),芝加哥哥伦比亚学院的游戏开发学生;照亮


这些以及一些荣誉提名可以在GameCareerGuide结果页面上详细阅读。

CE DX

与此同时,GCG已经推出了最新的挑战,该挑战将持续到12月1日。参赛者将被邀请对复古经典产品进行全新拍摄,其灵感来自于吃豆人冠军版DX 的发布下周将推出Xbox Live Arcade和PlayStation Network。

挑战说:“你的工作:选择经典的街机游戏 - 可能是模糊的,可能是大流行的 - 并为你选择的下载平台创建一个全新的版本,突出新的和无创的游戏机制,社会融合,以及你认为需要达到“达到2010年”速度所需的任何其他东西。

有关详细信息和参与方式,请访问GameCareerGuide。

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