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玩家如何在'Twitch PlaysPokémon'中取得进步

发布时间:2019-08-14 13:33

当超过80,000人聚集在一起尝试通过Twitch聊天来控制单个Pok mon训练师时,然后设法实现进步 立即浮现在脑海中的问题是:世界上是怎样的他们完成了它吗?

'Twitch PlaysPok mon'的神奇进步

自Twitch播放Pokemon以来已经将近五天了,这是一个让用户集体阅读的流

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如果你简单地收听'Twitch PlaysPok mon'并且让它成为现实,因为流已经持续了将近一个星期,我们很多人都没有看过整个时间很难不被比赛的距离困惑。当然,打嗝发生在昨天,玩家花了一天的大部分时间陷入了迷宫。在那之前,臭名昭着的是,花了几个小时试图砍掉挡在路上的一棵树。还有一个荒谬的壁架事件,类似于迷宫和树木的考验,事实证明是进步的主要障碍。

就个人而言,尽管有点密切关注,但我发现很难一次观看超过五分钟的事情。事情发展的速度有点令人难以忍受。不过,我经常会检查并发现玩家正面临新的挑战。尽管不仅后勤障碍很协调,许多人也很难受到谴责,但也是巨魔。你不必长时间注意那些提交完全无用命令的,试图破坏整个事物。

“我们能够到达任何地方的主要原因是因为一个简单的事实是,大多数球员都试图赢得和巨魔,“ Google文档的所有者Sidney Carr监控流媒体的整体进展,他在一封电子邮件中告诉我。 “它就像一个漂浮在海洋中的瓶子;它被随机波浪推动了很多,但最终,它落在岸边,“卡尔继续说道。

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然而,这不仅仅是盲目,随意的坚持。它有助于Pok mon是一款旧游戏,任何人都可以查看下一步的障碍,并查找最佳方法。你能想象如果没有人知道下一步该做什么会有多难吗?您可能还会注意到,每个人都在使用的Google文档总是突出显示一个特定的总体目标 - 在撰写本文时它是“在火箭隐藏处击败Giovanni”。如果您点击目标,它将带您进入各种游戏计划:

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肉眼看来,这条流可能看起来不协调但实际上,有很多人走到一起并形成战略。天哪,甚至有人在聊天中进行对话,但是如果你启用了一个脚本,你可以看到的唯一方法就是这样。这是人们讨论事物的地方。

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上面描述的纳斯卡策略,特定于游戏的特定部分,是由意图的人制定的众多策略之一在取得进展。以下是与网络游戏进程相关的其他一些流行策略和视觉参数:

这是关于尝试弄清楚如何获取Pok mon的人们的参考知道移动'冲浪'水区域没有移动就不可穿越。有两个大营地:1)那些想要将Eevee变成Vaporeon的人,可以通过使用水石来学习移动,以及2)那些想要简单地拿一个游戏给你的水神奇宝贝的人,被称为这种紧张局势的结果是我们都知道的:玩家不小心买了一块火石而不是水石,他们将Eevee演变成了Flareon a火的Pok mon。在这个过程中,他们意外地放弃了两个Pok mon,Abby和Jay Leno。

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还有人认为最终将无法取得进步:< / p>

你经常会在聊天中看到人们垃圾邮件的地图和潜在策略,比如这些,但是尝试点击这些建议可能是个噩梦,因为聊天动作非常快。无论如何,策略确实能够过滤掉。这是卡尔提出的一些特殊策略:

THE LEDGE:

玩家注意到树直接与建筑物的入口一致,并意识到如果我们可以让玩家进入建筑物,我们所要做的就是将按下的按钮混合在一起直接在树的前面。通过使用建筑物作为漏斗,我们设确排队以打开菜单并将树砍下(最终)。

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开始缓冲:

另一个大人们所拥有的战略

当超过80,000人聚集在一起尝试通过Twitch聊天来控制单个Pok mon训练师时,然后设法实现进步 立即浮现在脑海中的问题是:世界上是怎样的他们完成了它吗?

'Twitch PlaysPok mon'的神奇进步

自Twitch播放Pokemon以来已经将近五天了,这是一个让用户集体阅读的流

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如果你简单地收听'Twitch PlaysPok mon'并且让它成为现实,因为流已经持续了将近一个星期,我们很多人都没有看过整个时间很难不被比赛的距离困惑。当然,打嗝发生在昨天,玩家花了一天的大部分时间陷入了迷宫。在那之前,臭名昭着的是,花了几个小时试图砍掉挡在路上的一棵树。还有一个荒谬的壁架事件,类似于迷宫和树木的考验,事实证明是进步的主要障碍。

就个人而言,尽管有点密切关注,但我发现很难一次观看超过五分钟的事情。事情发展的速度有点令人难以忍受。不过,我经常会检查并发现玩家正面临新的挑战。尽管不仅后勤障碍很协调,许多人也很难受到谴责,但也是巨魔。你不必长时间注意那些提交完全无用命令的,试图破坏整个事物。

“我们能够到达任何地方的主要原因是因为一个简单的事实是,大多数球员都试图赢得和巨魔,“ Google文档的所有者Sidney Carr监控流媒体的整体进展,他在一封电子邮件中告诉我。 “它就像一个漂浮在海洋中的瓶子;它被随机波浪推动了很多,但最终,它落在岸边,“卡尔继续说道。

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然而,这不仅仅是盲目,随意的坚持。它有助于Pok mon是一款旧游戏,任何人都可以查看下一步的障碍,并查找最佳方法。你能想象如果没有人知道下一步该做什么会有多难吗?您可能还会注意到,每个人都在使用的Google文档总是突出显示一个特定的总体目标 - 在撰写本文时它是“在火箭隐藏处击败Giovanni”。如果您点击目标,它将带您进入各种游戏计划:

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肉眼看来,这条流可能看起来不协调但实际上,有很多人走到一起并形成战略。天哪,甚至有人在聊天中进行对话,但是如果你启用了一个脚本,你可以看到的唯一方法就是这样。这是人们讨论事物的地方。

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这是关于尝试弄清楚如何获取Pok mon的人们的参考知道移动'冲浪'水区域没有移动就不可穿越。有两个大营地:1)那些想要将Eevee变成Vaporeon的人,可以通过使用水石来学习移动,以及2)那些想要简单地拿一个游戏给你的水神奇宝贝的人,被称为这种紧张局势的结果是我们都知道的:玩家不小心买了一块火石而不是水石,他们将Eevee演变成了Flareon a火的Pok mon。在这个过程中,他们意外地放弃了两个Pok mon,Abby和Jay Leno。

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还有人认为最终将无法取得进步:< / p>

你经常会在聊天中看到人们垃圾邮件的地图和潜在策略,比如这些,但是尝试点击这些建议可能是个噩梦,因为聊天动作非常快。无论如何,策略确实能够过滤掉。这是卡尔提出的一些特殊策略:

THE LEDGE:

玩家注意到树直接与建筑物的入口一致,并意识到如果我们可以让玩家进入建筑物,我们所要做的就是将按下的按钮混合在一起直接在树的前面。通过使用建筑物作为漏斗,我们设确排队以打开菜单并将树砍下(最终)。

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就个人而言,尽管有点密切关注,但我发现很难一次观看超过五分钟的事情。事情发展的速度有点令人难以忍受。不过,我经常会检查并发现玩家正面临新的挑战。尽管不仅后勤障碍很协调,许多人也很难受到谴责,但也是巨魔。你不必长时间注意那些提交完全无用命令的,试图破坏整个事物。

“我们能够到达任何地方的主要原因是因为一个简单的事实是,大多数球员都试图赢得和巨魔,“ Google文档的所有者Sidney Carr监控流媒体的整体进展,他在一封电子邮件中告诉我。 “它就像一个漂浮在海洋中的瓶子;它被随机波浪推动了很多,但最终,它落在岸边,“卡尔继续说道。

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这是关于尝试弄清楚如何获取Pok mon的人们的参考知道移动'冲浪'水区域没有移动就不可穿越。有两个大营地:1)那些想要将Eevee变成Vaporeon的人,可以通过使用水石来学习移动,以及2)那些想要简单地拿一个游戏给你的水神奇宝贝的人,被称为这种紧张局势的结果是我们都知道的:玩家不小心买了一块火石而不是水石,他们将Eevee演变成了Flareon a火的Pok mon。在这个过程中,他们意外地放弃了两个Pok mon,Abby和Jay Leno。

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