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主要假期标题推动GameStop Q3结果,零售商提高指导

发布时间:2019-08-02 13:07

周四领先的美国实体视频游戏零售商GameStop报告称,截至10月30日的第三财季销售额和利润均有所增长,并且由于一系列备受瞩目的假日游戏发布而提高了年度指引。

GameStop表示季度增长是由微软和Bungie的 Reach ,EA Sports' Madden NFL 2011 ,Bethesda和Obsidian的 Fallout:New Vegas 推动的, 2K Sports' NBA 2K11 和电子艺术'荣誉勋章

零售商排名前五的畅销游戏将季度营收增加3.5%至19亿美元,高于去年同期的18.3亿美元。利润增长4.8%至5470万美元,高于同比5220万美元。

GameStop表示其销售组合正在从硬件转向软件,这有利于公司的利润。

零售商从新硬件销售中获得相对较少的利润,而新游戏的利润率约为20%,使用过的游戏可以带来50%的利润。

在本季度的总销售额中,8.391亿美元(即44.2%)来自新视频游戏软件的销售。

二手视频游戏产品 - 包括硬件和软件 - 产生5.28亿美元,占销售额的27.8%,新硬件产生2.76亿美元,占总销售额的

14.5%。 “其他”产品的销售额为2.561亿美元,占13.5%。

虽然二手视频游戏产品的销售额不到GameStop总销售额的三分之一,但由于毛利率为47.4%,他们负责该季度零售商的2.52亿美元毛利润。

新的视频游戏软件带来了1.824亿美元的毛利润,毛利率为21.7%,新的视频游戏硬件收入为2170万美元,利润率为7.9%,而“其他”类别的收入为9200万美元,利润率为35.9%。

首席执行官J. Paul Raines说:“我们的全球零售团队增加了收入,扩大了毛利率,并保持严格的费用控制,从而带来稳健的盈利增长。”

雷恩斯表示,基于新软件的“活跃销售”以及索尼PlayStation Move和Xbox 360的Kinect等运动控制解决方案的推出,该零售商提高了全年盈利预测。该公司目前预计每股收益在2.63美元至2.69美元之间,高于先前预测的本财年预测2.58美元至2.68美元。

第三季度的结果不包括今年最大的一些游戏发布,包括暴雪的魔兽世界:大灾变和Activision的使命召唤:黑色行动

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